Adições desde da primeira versão:
*Um novo cristal verde que dá insta death e ajudou a fazer um level focado em desh e parkour que eu acho que combina com o jogo

*Dois levels levemente reformulados para a implementação de itens novos;

* Dois novos levels (caverna parte 2)

*Adicionado também um texto explicativo no tutorial sobre o desh

*Um novo powerup KIWI que te deixa invulnerável porém perde a habilidade de dar deshes (pensei nisso pois me possibiltou aumentar a dificuldade do jogo sem se tornar impossível ou estressante)

*E por fim um novo nimigo/miniboss Morceguin. Ele serve o propósito de ser chato e difícil de matar até descobrir como ele funciona;

*Eu deixei propositalmente  as possibilidades de passar por cima em algumas fases como se fosse os warps do mario;

*Não há mais como dar desh na transição de um nível para outro;

*acho que é isso 


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